
关于此游戏
你卖出的一把剑,会改变某个人的一生。是造就英雄,还是招致毁灭――――托付给谁,由你来选。
你不会拯救世界。你只是把魔剑放进世间,然后看着世界因它而扭曲。
人类师父留下遗训:“不要以为锻成剑便结束了。去见证它此后的生命。”
身为长生的精灵,你愚直地守着这句教诲,最终竟让铁寄宿了意志――――魔剑就此诞生。
当你在城郊的工坊点燃炉火时,你的故事开始转动。
锻造 — Forge
选择配方与材料,点燃炉火;在你经营店铺的同时,魔剑渐渐锻成。完成的瞬间,冷色的虚空张开,展示魔剑外形与性能的阶段揭晓就此开始。
从黑暗到轮廓、稀有度的光、纹章,最后是数值――――成品的全貌一点一点显露出来。
出售 — Deal
用鉴赏之眼读出来客的《器量》《野心》《伦理》《寿命》,判断“这把剑该不该交给这个人”。
把过强的剑交给野心深重者会招来失控,托付给恪守伦理者则会诞生英雄。
剑上没有任何相性标记――――判断全部交由你。
见证 — Observe
卖出的剑会在世间继续活着。终有一天,持有者或成为英雄,或走向毁灭,而这段结局会作为故事回到你手中。
店铺的声誉沿声望与恶名两条轴分别成长,甚至牵动各方势力的局势。
传承 — Inherit
人会衰老、死去。只有剑留了下来,回到你的手中。把用旧的魔剑熔作材料,它的技能便会被下一把剑继承。
跨越世代不断被打磨的、没有尽头的传承之环。
工坊之外的天地
- 200 种以上的配方、50 种以上的材料、400 种以上的魔剑图像
- 近 100 名冒险者,以及 20 位以上各自走向不同命运的独特顾客
- 20 个以上的委托,以及随选择累积而变化的多种结局
- 30 首以上的原创配乐,另有人物主题曲、短促音效与音效
- 能留下归来魔剑及其来历的“魔剑博物馆”
一剑一心的静谧工艺。剑留下,人逝去――――请给自己一段凝视这些痕迹的时间。
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
Generative AI was used during development as a coding assistant and to assist with drafting and translating store-page and marketing text. Some pixel-art assets were rendered by deterministic drawing code written with AI assistance; the final images were not directly output by a text-to-image or diffusion model. All shipped and published content was reviewed and edited by the developer. No generative AI runs in the game, and no content is generated from player input.
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 (64-bit)
- 处理器: 2.0 GHz dual-core processor (Intel Core i3-4000 or equivalent)
- 内存: 4096 MB RAM
- 显卡: DirectX 11 compatible integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or better)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1536 MB 可用空间
- 声卡: DirectX-compatible sound card
- 附注事项: Minimum display resolution: 1280×720. No internet connection required.
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 11 (64-bit)
- 处理器: 2.5 GHz quad-core processor or better
- 内存: 8192 MB RAM
- 显卡: Dedicated graphics card with 2 GB VRAM or better
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 2048 MB 可用空间
- 声卡: DirectX-compatible sound card
- 附注事项: Recommended display resolution: 1920×1080. No internet connection required.







