
关于此游戏

苏联,1987年。六名志愿者被接入ASPIS——一套用于预测历史事件的实验系统。一年过去了,却没有任何人醒来。
工程师安德烈也是参与者之一。他同意参加实验,只为获得一次机会,再见到已经去世的妻子安娜和女儿丽莎。然而,ASPIS并未生成受控的模拟,而是打开了通往其创造者从未打算抵达之地的道路。


安德烈的旅程始于控制论研究所,随后逐渐远离熟悉的现实,走向扭曲的旧日场所、古老的建筑,以及早在ASPIS启动之前便已存在的世界。
探索环境,寻找文件与记录,操作OGAS终端,并拼凑实验期间发生的一切。故事会通过世界本身、与角色的相遇以及电影化场景逐步展开。

探索终将演变为追逐与正面冲突。守卫者无法被简单地一枪击毙:它会穿过走廊和房间追赶安德烈,迫使他利用门、周围环境和逃生路线来摆脱追击。
面对其他敌人时,你可以使用马卡洛夫手枪、近身战斗和环境中的物体进行反击,但弹药与其他资源需要在途中寻找。


PEP-01能够操控X能量:捕获并转移能量,为设备供能,以及改变特定机关的状态。
安德烈还可以借助它在不同现实层之间开启星界窗口。在一种世界状态中无法触及的物体,可以从另一种状态中看见并取出。利用这一机制进行探索并解开空间谜题。


安德烈并非独自被困在ASPIS之中。旅途中,他会遇到其他志愿者、研究所所长,以及一些似乎远比安德烈更熟悉机器所开启世界的存在。
一只会说话的学者猫知晓古老的通路,显然也比它愿意透露的更加了解正在发生的一切。在其中一个世界里,安德烈还会遇见魔鬼——但没有任何人会向他展示完整的真相。

安德烈走得越远,这场实验便越发紧密地与他当初进入ASPIS的原因交织在一起。
在故事最后,玩家必须做出一次选择。这个选择将决定安德烈的命运,并导向两种结局之一。
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
ASPIS is an independently developed game created by a solo developer. AI tools were used in the creation of select music tracks, voice-over lines, and visual assets. The game’s world, environments, gameplay mechanics, scene direction, and overall visual identity were designed and crafted by the developer.
成人内容描述
开发者对内容描述如下:
This game contains content that may be inappropriate for some players.
– Scenes of violence, blood, and psychological horror.
– Themes of death, loss of loved ones, experiments on consciousness, and the consequences of disasters.
– Moments that cause anxiety, sudden frightening images and sound effects.
– Sharp flashes of light that may affect players with increased sensitivity to light.
People with high sensitivity to the listed topics are advised to familiarize themselves with the content of the game before purchasing.
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10400F
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT (4GB video memory or more)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-12600
- 内存: 32 GB RAM
- 显卡: GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 (6GB video memory or more)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间








